domingo, 10 de febrero de 2013

...Anímame...



Comencemos el artículo de hoy respondiéndonos qué es exactamente la animación.. Animar consiste en dar sensación de movimiento, de vida a algo que por su propia naturaleza carece de él, por ejemplo un dibujo en un papel o una figura de plastilina. A primera vista parece ser algo imposible, pero es simplemente crear una ilusión óptica.


Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse.
Crear una animación es un trabajo bastante difícil y muy intensivo ya que debemos considerar cada uno de los movimientos que esas figuras harían si fueran reales, como personas o animales con vida propia. Un gesto, un viento que mueve el pelo, la luz del sol que incide sobre una parte de la figura…son algunos de los rasgos que hay que tener en cuenta a la hora de animar a un ser u objeto inanimado.

Las técnicas que se han utilizado a lo largo de la historia han ido evolucionando, de ahí que ahora se utilicen programas que facilitan aún más las tareas, pero que a la vez el hecho de que busquen la perfección complican de igual modo su funcionamiento.

Al final se habla sobre dos artículos publicados recientemente sobre la importación que la animación está teniendo en nuestro país. Algo que me parece digno de comentar.
Empecemos por ver un poco cuáles son los programas de licencia libre de animación que podemos encontrarnos.

1.     Blender:
Blender es un programa gratuito para el modelado, animación y renderizado de gráficos 3D. Se trata de un proyecto de código abierto con una potencia comparable a la de los paquetes comerciales más destacados, como Maya o 3D Studio.
Las posibilidades de Blender son inmensas: sus herramientas permiten crear objetos, esculpirlos, iluminarlos, pintarlos con texturas y animarlos en escenas complejas. La modalidad Game Blender, incluida en el paquete principal, es un editor de videojuegos 3D avanzado.
Uno de los puntos débiles de Blender es la dificultad para aprender a manejar sus herramientas; la documentación es escasa y la interfaz, poco intuitiva. Por suerte, ahí está la amplia comunidad de usuarios de Blender, más que dispuesta a echar una mano y proporcionar tutoriales y ejemplos.
Con Blender tú también puedes ser Pixar, o al menos ésa es la idea detrás de su constante desarrollo. Conseguirlo, por supuesto, depende del tiempo que inviertas en su aprendizaje.

Ventajas: Modelado, animación y renderizado, Entorno de creación de juegos 3D, Interfaz gráfica eficaz y personalizable, Soporte para multitud de formatos 3D y Comunidad de usuarios muy activa
Desventajas: Difícil de aprender y manejar, Documentación incompleta

  1. Pivot
Pivot Stickfigure Animator es un programa de animación sencillo y gratuito. Con él, puedes crear -fotograma a fotograma- breves secuencias con figuras de palo y exportarlas a archivos GIF.
El personaje básico de Pivot Stickfigure Animator es una figura de palo que representa a un hombre. Los puntos de unión, marcados en rojo, se usan para mover o flexionar los miembros de la figura; basta con arrastrar el punto hacia la dirección deseada.
Un clic en Next Frame añade un nuevo fotograma. Cuando modifiques la posición de las figuras, notarás una sombra gris: es la marca del fotograma anterior, una especie de papel cebolla con el que Pivot Stickfigure Animator te recuerda el estado previo. También puedes guiarte por el carrete de fotogramas.
Además de los controles de reproducción (reproducir, stop y una barra de velocidad), Pivot Stickfigure Animator incluye atajos rápidos para la figura y un editor de personajes, que podrás guardar o cargar en todo momento. La página oficial de Pivot Stickfigure Animator incluye una pequeña biblioteca de ejemplos.

Ventajas: Muy fácil de usar, Editor de personajes, Amplia comunidad de usuarios
Desventajas: Exporta únicamente a formato GIF, Sin ayuda

  1. Novelty
Novelty es un interesante editor de animaciones similar a Flash. Con su propio lenguaje de scripts, te permite crear pequeños juegos, narraciones animadas o storyboards con facilidad.
Cada documento de Novelty se estructura como un guión, con capítulos y escenas organizadas de manera secuencial. En estas diapositivas puedes colocar elementos gráficos, scripts, texto y sonidos, pudiendo modificar sus propiedades al detalle.
Más allá de esta función gráfica, lo más destacable de Novelty son las opciones interactivas. Con el menú Actions puedes añadir tiempos de espera, diálogos, efectos gráficos, saltos de página o sonidos.
Una vez que hayas terminado, Novelty puede empaquetar y exportar tu historieta, juego o animación junto a su reproductor, para que puedas visualizar tu creación en cualquier ordenador.
A medio camino entre Flash y Powerpoint, Novelty tiene el mérito de hacer entretenida la creación de animaciones e historietas visuales, gracias a una interfaz amena y un sistema de acciones intuitivo.
Cambios recientes
  • Nueva función de actores con manager de reparto
  • Mejoras en la interfaz de usuario
  • Nuevas acciones
  • Añadidos retratos
  • Mejor soporte de hardware
  • Rendimiento mejorado
  • Corregidos varios errores
Ventajas: Sistema de paneles separables , Exportación con reproductor integrado , Menú de acciones fácil de usar , Lenguaje propio NoveltyML
Desventajas: No exporta a Flash


  • Fuera de hablar de programas de licencia libre, creo que es necesario mencionar, ya que estamos hablando de animación, lo importante que es esta industria en nuestro país. Investigando he encontrado varios artículos publicados que conciben a este sector como “la edad de oro de la animación en España”, así se titula el siguiente artículo publicado en La Vanguardia recientemente.


Éste es otro, que versa sobre la publicación de un libro donde se habla de cuanto dinero y puestos de trabajo podría generar esta industria en España dentro de unos años

http://noticias.lainformacion.com/economia-negocios-y-finanzas/software/en-2017-la-animacion-en-espana-generara-1-581-millones-de-euros_he66UjIzlCn2ow25EXr46/

viernes, 1 de febrero de 2013

...Hoy editamos vídeos gratis...



Como hemos visto hasta ahora, estamos conociendo poco a poco los programas de software libre que podemos encontrar para tratar imagen fija, generar gráficos vectoriales o como es en este caso, que hablaremos de programas libres para edición de vídeo. Las 9 aplicaciones principales de edición de vídeos de Software Libre Avidemux, Cinelerra, Kdenlive, Kino GTK, Lives, OpenShot Video Editor, VirtualDub, Pitivi e Ligtworks.
Vamos a ir analizando algunos de ellos.

1.      Avidemux

Es un editor y conversor de vídeo universal, con soporte para una amplia variedad de codecs y formatos de audio y vídeo, diseñado para efectuar operaciones de conversión como por ejemplo DVD a DivX o DivX a VCD.

Es compatible con formatos de entrada AVI, MPEG1 y MPEG2, NuppelVideo, H263+, MPEG4, MOV, 3GP, OGG, codecs de vídeo DivX, Xvid, VP3, MPEG1 y MPEG2, MJPEG, Huffyuv, WMV2, H263, MSMP4V2, SVQ3, RAW RGB, DV y codecs de audio sin compresión, MP2 y MP3, AC3 y WMA, etc. En cuanto a su interfaz gráfica, integra a la perfección las herramientas a través de barras, marcadores, controles y botones de selección de codecs. Trabajar de manera fluida se consigue fácilmente. Aún así, presenta una alternativa a su interfaz gráfica, y es una especie de lista de edición, mediante la cual podrás determinar tu proyecto usando la interfaz gráfica y ejecutarlo más tarde a través de la línea de comando; actúa como una imagen del proyecto.


Con la ayuda de marcadores, podrás cortar y pegar secuencias de vídeo, incluso dispone de un modo automático. Es posible calcular también el retraso del audio, responsable del molesto efecto de desfase entre la imagen y el audio, y solucionarlo. Además, es posible añadir una pista de audio a una secuencia de vídeo, fragmentar flujos de vídeo y trabajar con efectos de audio y vídeo, como la normalización o filtros de cromática, etc.



2.      Cinelerra
Es un robusto editor de vídeo y audio de código abierto y totalmente gratuito que nada tiene que envidiar a proyectos comerciales similares.
Esta versión de Cinelerra, Cinelerra-CV, es una versión el programa original desarrollado por la comunidad, por lo que cualquiera puede aportar su granito de arena añadiendo mejoras.
En Cinelerra encontrarás soporte multipista, un surtido de efectos de imagen y sonido, transiciones para unir varios vídeos, renderizado, posibilidad de importar varios formatos de vídeo, etc.
Algunas de las ventajas que presenta al igual que otros editores de video es que tenemos efectos de audio, vídeo y transiciones, soporte multipista, un aprovechamiento del espacio en la pantalla y renderizado por lotes, pero tiene algunos problemas y es que es poco intuitivo y necesita una documentación más cuidada.


  1. Kdenlive
Es todo lo que necesitas para montar tus propios vídeos y presentaciones a partir de tu colección de fotografías.
Kdenlive funciona entorno a la línea temporal, donde en diferentes canales de vídeo y audio podremos organizar fragmentos de vídeo y su correspondiente sonido y crear originales producciones añadiendo toda clase de efectos de transición y mejoras de vídeo.
Kdenlive es compatible con los formatos de vídeo soportados por FFmpeg y los formatos de imagen soportados por Qt4. Además, puede capturar vídeo DV y HDV así como sesiones de webcam o del Escritorio.

  1. Virtual Dub
Es una conocida herramienta de procesado y captura de vídeo a la altura de las soluciones profesionales pero con la salvedad de ser de código abierto y gratuita.
Con VirtualDub podrás procesar uno o más vídeos, realizar cambios gracias a su selección de filtros o añadiendo otros muchos disponibles, eliminar fragmentos de metraje o comprimir un vídeo, realizando una o más de estas acciones con ayuda de su lista de tareas.
VirtualDub es muy versátil, aunque por contra es poco intuitivo, por lo que en la mayoría de los casos deberás acudir al manual o a algún tutorial de los muchos disponibles.
 



Soporta los siguientes formatos: AVI, DIVX, MPG, MPEG, MPV, M1V, DAT, ANIM, FLM, GIF, PNG, BMP, TGA, JPG, JPEG, IFF, AVS, VDR








 Estos progrmas descritos anteriormente son quizás los más conocidos en el ámbito que estams hablando.

domingo, 13 de enero de 2013

...Gráficos vectoriales...


En la anterior entrada hablábamos sobre los programas de licencia libre que podíamos encontrarnos para tratar y hacer postproducción de imágenes fijas. En esta ocasión también hablaremos de programas libres, pero será de aquellos que tratar gráficos vectoriales.

Antes de nada vamos a explicar muy brevemente que es un gráfico vectorial. Se trata de una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.  El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits. De la misma forma, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Su uso también está muy extendido en la generación de imágenes en tres dimensiones tanto dinámicas como estáticas.

Son numerosos los programas que tratan este tipo de gráficos y quizás uno de los más conocidos sea el Adobe Ilustrator. De nuevo Adobe es el nombre que se impone sobre el resto, pero como no, no es de licencia libre así que en esta ocasión no hablaremos de él, pero sí de otros como: OpenOffice.org Draw, Inkscape, Sodipodi, Skencil, Xara LX, Dia o Kivio.

1.OpenOffice.org Draw es comparable en características a CorelDRAW y es parte de la suite ofimática OpenOffice.org. Una de sus características es la presencia de "conectores" versátiles entre figuras, disponibles en varios de estilos de línea y que facilitan la creación de organigramas.
OpenOffice.org puede exportar al formato SVG, aunque con algunas limitaciones por ser resueltas. Sin embargo, el filtro de la importación de SVG , todavía está en desarrollo intensivo y requiere utilizar JRE.


Con el desarrollo y la madurez de los filtros SVG, los usuarios podrán usar Draw para editar directamente la enorme colección de muestras SVG del Open Clip Art Library, en vez de usar otro editor.





2. Inkscape es una bifurcación ( o también llamado “fork” es un programa o código derivado de un proyecto ya existente que tiene el mismo fin pero con funciones extra, mejoradas o de apariencia diferente. Las bifurcaciones son posibles gracias a la licencia GNU-GPL, ya que dicha licencia permite crear “obras derivadas” y poner éstas a disposición de todos bajo la misma licencia libre), de otro proyecto de software libre llamado sodipodi. 

Características:
Es muy liviano y no requiere de muchos recursos, lo que posibilita una rápida ejecución, además posee gran estabilidad al momento de trabajar con trazos complejos y por si llegase a existir una interrupción de energía cuenta con auto respaldo de seguridad y es multilenguaje.
Es posible exportar directamente en formato de mapa de bits .PNG así como guardar en los formatos .SVG (scalable vector graphics), .ODG (dibujo open document), .PDF (portable documento format), .XFC (gimp), .ZIP (svg comprimido), postscipt, entre otros totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS.

 Algunas funciones
  • Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el objeto.
  • Múltiples colores para escoger.
  • Es posible esculpir el objeto y/o modificar líneas a través de nodos.
  • Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo.
  • El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color.
  • Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles.
  • Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente.
  • Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto.
  • Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, girar, reducir, agrandar, etc.
  • Es posible convertir mapa de bits a objetos editables.
  •  
3. Sodipodi Está disponible para GNU/Linux y Microsoft Windows y actualmente su desarrollo se encuentra descontinuado, siendo la última versión la 0.34, publicada en febrero de 2004.
Sodipodi emplea el estándar SVG como formato nativo de almacenamiento, añadiendo ciertas extensiones para metadatos propietarios. Es capaz de importar y exportar archivos SVG estándar, así como gráficos de mapa de bits en formato PNG. La interfaz de usuario es del tipo Controlled Single Document Interface (CSDI) (Interface de Documento Individual Controlado.
Sodipodi está pensado para proveer un editor útil para gráficos vectoriales y una herramienta de dibujo para artistas, si bien no pretende ser una implementación completa del estándar SVG.


4. Skencil, anteriormente llamado Sketch, es un editor de gráficos vectoriales libre, publicado bajo la GNU Lesser General Public License. Su primera versión pública, Sketch 0.5.0, fue publicada el 31 de Octubre de 1998.
Como anuncian en su página web, "Skencil está implementado casi completamente en Python, un lenguaje interpretado de muy alto nivel y orientado a objetos, con algunas partes escritas en C por velocidad."
El proyecto tiene un proyecto derivado amistoso, sK1, la mejora de apoyo de color CMYK, el motor de renderizado basado en Cairo, la gestión del color y importador de archivos CDR.

  • Estos programas descritos anteriormente son los más importantes, y además debemos añadir otro más que hasta hace bien poco no era de licencia libre. Esta noticia nos lo explica a continuación.
Microsoft se rinde y anuncia que puede descargar gratis su suite Expression de diseño
Lunes 24 diciembre 2012 | 16:59

Fue lanzada en 2005 como la gran apuesta de Microsoft para competir con Adobe en el campo del diseño gráfico y el diseño web. Sin embargo la suite Expression nunca captó realmente el interés de los usuarios y ahora la gigante del software decidió que es hora de darle fin al entuerto.
Así, este jueves Microsoft informó que tanto su suite de dibujo vectorial Expression Design 4 como su suite de diseño web Expression Web 4 ya no seguirán en desarrollo, pudiendo descargarse ambas en forma gratuita desde el sitio web de la empresa.
Aún así, los dos productos seguirán recibiendo actualizaciones de seguridad hasta 2015, asegurando a sus usuarios que todavía tendrán una herramienta segura en sus manos, reporta Ars Technica.
La jugada marca el final del intento de Microsoft por abordar el rumbo del diseño, reenfocando su esfuerzo en el que siempre ha sido su fuerte: los desarrolladores.

Y después de haber hecho este análisis sobre los principales programas libres para la creación vectorial, he de decir que me quedaría con el Inkscape. No es que conociera mucho del tema hasta este momento, pero he decir que el que más me ha convencido ha sido este, asique si no hay cambios en la próxima entrega haremos un videotutorial sobre el mismo para conocer más visualmente su características.